venerdì 15 marzo 2013

Termini che un fumettista dovrebbe conoscere (1)


Flip book: Sono albi tipici di fumetti stampati sotto e sopra; una metà si legge in un verso e l'altra girando al contrario l'albo. Spesso sono usati per lanciare un nuovo personaggio oppure un'iniziativa particolare legata a una serie.  

Spin-off: Indica mini serie estratte da serie portanti spesso di grande successo; queste serie sono generalmente dedicate ai personaggi più amati e talmente seguiti dai lettori, da far decidere agli editori di dedicargli una testata tutta loro. Tempesta, Fenice e Wolverine sono un esempio di spin-off dagli X-Men.  

Crossover: Questo termine si riferisce ad una storia divisa in più parti, distribuite su collane diverse, che vede combattere insieme personaggi che normalmente agiscono separati.  

Model Sheet: Sono i disegni di un personaggio raffigurato in diverse pose, espressioni e angolazioni. Sarebbe il classico "Studio dei personaggi” che viene in genere consegnato insieme ad una storia.  

Prestige (formato): E’ un tipo di veste editoriale; consistente in un albo, di solito di 48 pagine, rilegato con costoletta e stampato su carta patinata. Un'edizione lussuosa che è iniziata in America con “Il ritorno del Cavaliere Oscuro”, celebre storia di Batman del 1986.

Hard-cover: Espressione inglese che si riferisce a volumi di lusso con copertina cartonata rigida.

giovedì 14 marzo 2013

Fumetti da comprare

CONAN IL BARBARO  
PANINI FANTASY

Le avventure a fumetti di Conan, dagli anni 70 ad oggi, sono state disegnate in stile classico e realistico. La casa editrice Dark Horse Comics, ha deciso di cambiare aria ed ha portato avanti questa clamorosa iniziativa scommettendo innanzitutto sul talento di Becky Cloonan, illustratrice di Demo e Northlanders. Alle sceneggiature, c'è un autore solido, che qui decide di adottare uno stile molto classico: Brian Wood (Wolverine e gli X-Men, Ultimate X-Men). Le copertine sono di Massimo Carnevale. In questo episodio, la rilettura del primo incontro tra Conan e la piratessa Bêlit!! Primo numero disponibile dal 28/2/2013.

mercoledì 13 marzo 2013

Onomatopee utili 2

FSHH: (colpo di frusta)
UFF o FFFFF: (sbuffare per noia o stanchezza)
GLUB: (ingoiare qualcosa)
CLAP o CLAPS: (battere le mani o applaudire)
DLEN: (suono di una campana)
DON-DON: (suono di campane o del campanello di un castello)
IIIHHIII: (cavallo che nitrisce)
PWAM: (pugno sulla testa)
SBONG: (suono di un pallone che arriva addosso a qualcuno)
UHM: (atteggiamento annoiato o pensoso)
ZASH: (movimento veloce nell'aria come ad esempio una spada)
OPS o OOPS: (viene detto quando qualcuno ha fatto qualche errore o combinato un guaio)
RUMBLE: (rumore forte, come un tuono o la caduta di massi)
STAK: (oggetto spezzato a metà come ad esempio un ramo)
WAMPP: (rumore di fiamme)
GRRR: (quando qualcuno è arrabbiato, contrario, nervoso, oppure per un ruggito di un animale)
JAB: (infilare il dito in un occhio)


Fumetti da comprare

AVENGERS vs X-MEN
MARVEL ITALIA

Dopo gli ultimi avvenimenti, Ciclope, Magik, Colosso ed Emma Frost diventano ancora più potenti e disumani. I Vendicatori non hanno molte opzioni, l’unica speranza è Hope, che potrebbe essere in grado di controllare la Fenice. Intanto Magneto, sempre più perplesso dalla piega che hanno preso gli eventi, si decide a chiedere aiuto a un vecchio amico. Disponibile dal 14/3/2013 al prezzo di 3 euro.

martedì 12 marzo 2013

Onomatopee utili 1

Qui sotto scriverò alcune onomatopee generali con a fianco la loro spiegazione.  

WOOOOOSSHH: (lancio di un masso da una catapulta)  
TLAC: (manopola cassaforte mentre si fa la combinazione)  
RAT-TA-TATATA: (mitragliatrice)  
BLAM: (porta che si apre all'improvviso)
SCIAFF: (schiaffo)  
WROOOOOM: (rombo di macchina, moto o lavatrice in pieno lavaggio)  
AAAARGH: (grido molto forte di paura o dolore intenso)
CRASH: (vetro o altro materiale che si rompe)  
SSSHHHHHH: (rumore d'acqua della doccia o di una cascata)  
BROOOUMMM: (motoscafo)  
AHI o AHIO: (quando qualcuno cade e si fa male, oppure si tocca un fianco dolorante o viene punto da un insetto)
CLICK CLACK: (chiave che apre una serratura)  
SCREEECK: (sfregare delle ruote sull'asfalto durante una frenata)
BONK: (pugno)
SBRAAANG: (grande fracasso come ad esempio una macchina che si schianta su un negozio)
SZOCK: (pugnalata)
BANG o BLAM (a seconda del caricatore): (pistola o fucile)
AUCH: (quando qualcuno si fa male)




lunedì 11 marzo 2013

Fumetti da comprare

NATHAN NEVER, n.262  
L'ULTIMO REGALO

Walter Cursh viene ritrovato cadavere sul retro del Shine Under Bridge, una bettola dei livelli inferiori della Città. Il killer non ha lasciato tracce: niente impronte, niente DNA, nessuna ripresa delle videocamere di sorveglianza. La polizia brancola nel buio e un'affranta moglie si rivolge quindi all'Agenzia Alfa per avere le risposte che cerca: chi ha ucciso suo marito? E che affari conduceva Walter in quel locale malfamato? Un misterioso personaggio di nome Bill Mantrix, segnato da un tragico passato, potrebbe avere le risposte a quelle domande. Numero disponibile dal 19/3/2013.

Soggetto e sceneggiatura: Davide Rigamonti
Disegni: Romeo Toffanetti
Copertina: Sergio Giardo

domenica 10 marzo 2013

La vignetta

La vignetta è caratterizzata da tempo lungo, tempo, tempo ancora più lungo e splash page.  

Tempo lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega a leggere da una striscia all'altra della tavola di un fumetto;  
Tempo: Si intende la quantità di tempo che si impiega a leggere una vignetta;  
Tempo ancora più lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega per voltare pagina;  
Splash page: Si intende una vignetta o una striscia unica che viene messa all'inizio o alla fine di un tempo, come un combattimento, un rapimento o un uccisione;

sabato 9 marzo 2013

I diversi formati del fumetto

1. FUMETTO STRISCIA: Formata da tre o quattro vignette.
Questo metodo si chiama Strip e viene usato per lo stile umoristico; dev'essere chiaro e rapido da realizzare (ad esempio i fumetti di Mafalda)
2. TAVOLA AUTOCONCLUSIVA: La storia inizia e finisce in una sola tavola a strisce.
3. STORIE BREVI: Una storia standard prevede 4 tavole, compresa la copertina. In altri casi queste storie possono anche essere di 16 o 24 tavole restando comunque storie brevi.
4. VOLUME UNICO: Si tratta di 1 o 2 fumetti con la stessa avventura. Il minimo di pagine per un volume è di 16 mentre il massimo dipende da quanto vogliamo noi (ad esempio i francesi partono con un idea che si siluppa in 3 volumi)
5. FUMETTO SERIALE: E' caratterizzato da uno stesso personaggio che vive avventure diverse (ad esempio Dylan Dog comprende 30 albi e il suo fumetto inizia e finisce in 1 volume) In Italia il fumetto seriale è usato principalmente dalla Bonelli, mentre nella Walt Disney dal fumetto delle Witch.
6. GRAPHIC NOVEL: Le storie di questo formato sono più lunghe, autoconclusive e in genere indirizzate ad un pubblico adulto; in genere sono caratterizzate da tematiche psicologiche (ad esempio Will Eisner, Conan)

Dopo aver sviluppato e pensato bene alla nostra storia da disegnare, dobbiamo scegliere un formato in cui collocarla.