sabato 30 marzo 2013
venerdì 29 marzo 2013
Fumetti da comprare
DEVIL E I CAVALIERI MARVEL
MARVEL ITALIA
Reduce da Latveria, Devil si sottopone a un delicato intervento chirurgico per sperare di sopravvivere! Al suo fianco, Ant-Man e il Dottor Strange! Il Punitore e la sua partner, la Marine Rachel Cole Alves, continuano la loro battaglia contro il Consorzio. Termina lo scontro Devil/Punisher, con Castle che sembra avere la peggio. Numero disponibile dal 4/4/2013 al prezzo di 3.50 euro.
MARVEL ITALIA
Reduce da Latveria, Devil si sottopone a un delicato intervento chirurgico per sperare di sopravvivere! Al suo fianco, Ant-Man e il Dottor Strange! Il Punitore e la sua partner, la Marine Rachel Cole Alves, continuano la loro battaglia contro il Consorzio. Termina lo scontro Devil/Punisher, con Castle che sembra avere la peggio. Numero disponibile dal 4/4/2013 al prezzo di 3.50 euro.
mercoledì 27 marzo 2013
Recensione personale su Walking Dead stagione 3
Pe quanto mi riguarda,la terza serie di Walking Dead fa davvero schifo.....!!!
Dialoghi assurdi dove in conclusione della scena non si sono detti niente, mezz'ora di
sguardi e occhiatefra le persone, zombie che a gruppi escono improvvisamente fuori senza alcun rumore (quel poco
che si vedono) ci sono personaggi che in realtà non esistono nel fumetto (tipo
Daryl e Merle), mentre quelli che nel fumetto ci sono (tipo Tyreese e Michonne)
sbucano fuori diversamente e alcuni nemmeno restano alla prigione con Rick e
gli altri... Andrea si fa una storia con il governatore che nemmeno è mai
esistita nel fumetto, e Lori?? A beh.... farla morire di parto mentre in realtà
viene brutalmente uccisa con la bambina in braccio!! Fortunatamente ho il
fumetto che per quanto mi riguarda è uno dei migliori che abbia mai letto, però
quello che mi fa rabbia è: se la storia ce l'hanno già scritta e quindi bella e
pronta, perchè rovinare tutto co ste cose da ragazini???!!!
martedì 26 marzo 2013
Fumetti da comprare
WOLVERINE E GLI X-MEN
MARVEL ITALIA
Tutti i mutanti si preparano al devastante scontro finale, vivendo intensamente quello che potrebbe essere il loro ultimo giorno di vita. Inoltre all'interno, il quarto capitolo della devastante avventura finale della X-Force e riflettori puntati su Rogue, in due racconti del serial X-Men Legacy. Numero disponibile dal 28/3/2013 al prezzo di 3.50.
MARVEL ITALIA
Tutti i mutanti si preparano al devastante scontro finale, vivendo intensamente quello che potrebbe essere il loro ultimo giorno di vita. Inoltre all'interno, il quarto capitolo della devastante avventura finale della X-Force e riflettori puntati su Rogue, in due racconti del serial X-Men Legacy. Numero disponibile dal 28/3/2013 al prezzo di 3.50.
domenica 24 marzo 2013
sabato 23 marzo 2013
Fumetti da comprare
giovedì 21 marzo 2013
Fumetti da comprare
THE BOYS
PANINI COMICS
In questo fumetto, la corruzione non ha intaccato solo le forze dell'ordine, ma anche i supereroi!! Quando c’è bisogno di qualcuno che “vigili sui vigilantes” ecco che arrivano i terribili Boys, un gruppo di elementi con uno straordinario talento per la violenza, dai toni caustici e dissacranti al servizio diretto della CIA. E se avete sempre pensato che i supereroi fossero come degli dei in Terra capaci di fare e disfare a loro piacimento, preparatevi a cambiare profondamente e drammaticamente idea!! Questo albo è quanto di meglio si possa immaginare in termini di ironia, stile narrativo estremo, intrigo e coinvolgimento, un lavoro costantemente fuori dagli schemi e con un gusto insensato per il realismo crudo e l’iper-violenza.
Soggetto e sceneggiatura: Garth Ennis
Disegni: Darick Robertson
PANINI COMICS
In questo fumetto, la corruzione non ha intaccato solo le forze dell'ordine, ma anche i supereroi!! Quando c’è bisogno di qualcuno che “vigili sui vigilantes” ecco che arrivano i terribili Boys, un gruppo di elementi con uno straordinario talento per la violenza, dai toni caustici e dissacranti al servizio diretto della CIA. E se avete sempre pensato che i supereroi fossero come degli dei in Terra capaci di fare e disfare a loro piacimento, preparatevi a cambiare profondamente e drammaticamente idea!! Questo albo è quanto di meglio si possa immaginare in termini di ironia, stile narrativo estremo, intrigo e coinvolgimento, un lavoro costantemente fuori dagli schemi e con un gusto insensato per il realismo crudo e l’iper-violenza.
Soggetto e sceneggiatura: Garth Ennis
Disegni: Darick Robertson
mercoledì 20 marzo 2013
Le inquadrature nel fumetto (2)
Nel post precedente abbiamo affrontato le Inquadrature dell'ambiente. In questo post andremo ad analizzare quelle riguardanti le persone.
martedì 19 marzo 2013
Onomatopee utili 3
BOUNCE: (ramo che cade)
SWACK: (freccia che si conficca)
BRRR: (brivido di freddo o tremolio di terrore)
KLACK: (chiudere un oggetto (cassetto) oppure quando sbatte qualcosa)
BIIIP o BEEP: (clacson della macchina)
PLIN- PLONG: (suono di una chitarra)
KRA- KOOOM: (tuono con fulmine)
SOB: (espressione di sconforto o tristezza)
TUMP: (rumore sordo di una persona che cade a terra)
ZAC o ZAK: (tagliare qualcosa)
TWANNG: (un arco che schiocca una freccia)
SWISSS: (spada, ascia o pugnale che viene lanciato per ferire un nemico)
SWACK: (freccia che si conficca)
BRRR: (brivido di freddo o tremolio di terrore)
KLACK: (chiudere un oggetto (cassetto) oppure quando sbatte qualcosa)
BIIIP o BEEP: (clacson della macchina)
PLIN- PLONG: (suono di una chitarra)
KRA- KOOOM: (tuono con fulmine)
SOB: (espressione di sconforto o tristezza)
TUMP: (rumore sordo di una persona che cade a terra)
ZAC o ZAK: (tagliare qualcosa)
TWANNG: (un arco che schiocca una freccia)
SWISSS: (spada, ascia o pugnale che viene lanciato per ferire un nemico)
lunedì 18 marzo 2013
Fumetti da comprare
JULIA, n.175
MYRNA: INFANZIA PERDUTA
Myrna ritorna in scena, vestendo gli insospettabili panni di maestra d'asilo. Proprio questo nuovo ruolo che si è ritagliata, a contatto con i bambini, fa emergere dal passato ricordi e aspetti della sua infanzia che paiono renderla un po' più umana, ma l'animo di una serial killer come l'eterna avversaria di Julia è irrimediabilmente corrotto: Myrna non smette di essere crudele e spietata, e presto ricomincia a spedire alla sua amata criminologa di Garden City dei macabri doni. Numero disponibile dal 2/4/2013.
Soggetto: Giancarlo Berardi
Sceneggiatura: Giancarlo Berardi e Maurizio Mantero
Disegni: Steve Boraley
Copertina: Cristiano Spadoni
MYRNA: INFANZIA PERDUTA
Myrna ritorna in scena, vestendo gli insospettabili panni di maestra d'asilo. Proprio questo nuovo ruolo che si è ritagliata, a contatto con i bambini, fa emergere dal passato ricordi e aspetti della sua infanzia che paiono renderla un po' più umana, ma l'animo di una serial killer come l'eterna avversaria di Julia è irrimediabilmente corrotto: Myrna non smette di essere crudele e spietata, e presto ricomincia a spedire alla sua amata criminologa di Garden City dei macabri doni. Numero disponibile dal 2/4/2013.
Soggetto: Giancarlo Berardi
Sceneggiatura: Giancarlo Berardi e Maurizio Mantero
Disegni: Steve Boraley
Copertina: Cristiano Spadoni
domenica 17 marzo 2013
Termini che un fumettista dovrebbe conoscere (2)
Finished pencils: Matite completate. E’ una tecnica che consiste nel sostituire il normale ripasso a china, con rifinitura manuale o con programmi di fotoritocco, del disegno a matita elaborata in modo tale che sia possibile stamparla. È una tecnica che richiede molto tempo, perciò non è molto diffusa, in quanto non può soddisfare le scadenze di consegna editoriali di solito richieste da serie regolari come i mensili.
Lettering: L'operazione di scrittura dei balloon e delle didascalie dei fumetti, eseguita al computer tranne che per alcuni casi particolari. Di solito questo compito non è affidato al disegnatore della storia.
Retcon: Consiste nel rinarrare nuovamente le origini o gli episodi di un personaggio del passato, aggiornandolo o cambiandolo anche radicalmente, compresi gli aspetti della sua vita oppure del suo carattere.
Team-up: E’ l’incontro tra due personaggi o gruppi di personaggi pubblicati dallo stesso editore (ad esempio Spiderman ed i Fantastici Quattro) o appartenenti a universi fumettistici differenti come per i personaggi DC e Marvel. Questi incontri terminano in un solo albo.
Variant cover: E’ una copertina alternativa realizzata per fiere fumettistiche o per altri eventi dedicati a questo genere. La storia nell’albo in se per se non cambia; a volte all’interno vengono inseriti mini poster o illustrazioni di luoghi o personaggi del fumetto.
Lettering: L'operazione di scrittura dei balloon e delle didascalie dei fumetti, eseguita al computer tranne che per alcuni casi particolari. Di solito questo compito non è affidato al disegnatore della storia.
Retcon: Consiste nel rinarrare nuovamente le origini o gli episodi di un personaggio del passato, aggiornandolo o cambiandolo anche radicalmente, compresi gli aspetti della sua vita oppure del suo carattere.
Team-up: E’ l’incontro tra due personaggi o gruppi di personaggi pubblicati dallo stesso editore (ad esempio Spiderman ed i Fantastici Quattro) o appartenenti a universi fumettistici differenti come per i personaggi DC e Marvel. Questi incontri terminano in un solo albo.
Variant cover: E’ una copertina alternativa realizzata per fiere fumettistiche o per altri eventi dedicati a questo genere. La storia nell’albo in se per se non cambia; a volte all’interno vengono inseriti mini poster o illustrazioni di luoghi o personaggi del fumetto.
sabato 16 marzo 2013
Fumetti da comprare
venerdì 15 marzo 2013
Le inquadrature nel fumetto (1)
Per "inquadratura" intendiamo la scelta dello spazio e del punto di vista di una vignetta. Essa si divide in due tipi: inquadratura ambiente e inquadratura di persone. Andiamo ora ad analizzare quelle riguardanti l'ambiente.
Qui si descrive più dettagliatamente il luogo del racconto ed interviene la figura umana (ad esempio un uomo su una zattera) ma non dev'essere riconoscibile.
In questa inquadratura si rende riconoscibile il personaggio continuando a mostrare ciò che gli sta intorno.
Campo lunghissimo (o Panoramica)
Viene usata spesso come prima inquadratura di una tavola per mostrare l'ambiente in cui viene svolto il racconto. Non compaiono persone.
Campo lungo
Campo medio
Termini che un fumettista dovrebbe conoscere (1)
Flip book: Sono albi tipici di fumetti stampati sotto e sopra; una metà si legge in un verso e l'altra girando al contrario l'albo. Spesso sono usati per lanciare un nuovo personaggio oppure un'iniziativa particolare legata a una serie.
Spin-off: Indica mini serie estratte da serie portanti spesso di grande successo; queste serie sono generalmente dedicate ai personaggi più amati e talmente seguiti dai lettori, da far decidere agli editori di dedicargli una testata tutta loro. Tempesta, Fenice e Wolverine sono un esempio di spin-off dagli X-Men.
Crossover: Questo termine si riferisce ad una storia divisa in più parti, distribuite su collane diverse, che vede combattere insieme personaggi che normalmente agiscono separati.
Model Sheet: Sono i disegni di un personaggio raffigurato in diverse pose, espressioni e angolazioni. Sarebbe il classico "Studio dei personaggi” che viene in genere consegnato insieme ad una storia.
Prestige (formato): E’ un tipo di veste editoriale; consistente in un albo, di solito di 48 pagine, rilegato con costoletta e stampato su carta patinata. Un'edizione lussuosa che è iniziata in America con “Il ritorno del Cavaliere Oscuro”, celebre storia di Batman del 1986.
Hard-cover: Espressione inglese che si riferisce a volumi di lusso con copertina cartonata rigida.
giovedì 14 marzo 2013
Fumetti da comprare
CONAN IL BARBARO
PANINI FANTASY
Le avventure a fumetti di Conan, dagli anni 70 ad oggi, sono state disegnate in stile classico e realistico. La casa editrice Dark Horse Comics, ha deciso di cambiare aria ed ha portato avanti questa clamorosa iniziativa scommettendo innanzitutto sul talento di Becky Cloonan, illustratrice di Demo e Northlanders. Alle sceneggiature, c'è un autore solido, che qui decide di adottare uno stile molto classico: Brian Wood (Wolverine e gli X-Men, Ultimate X-Men). Le copertine sono di Massimo Carnevale. In questo episodio, la rilettura del primo incontro tra Conan e la piratessa Bêlit!! Primo numero disponibile dal 28/2/2013.
PANINI FANTASY
Le avventure a fumetti di Conan, dagli anni 70 ad oggi, sono state disegnate in stile classico e realistico. La casa editrice Dark Horse Comics, ha deciso di cambiare aria ed ha portato avanti questa clamorosa iniziativa scommettendo innanzitutto sul talento di Becky Cloonan, illustratrice di Demo e Northlanders. Alle sceneggiature, c'è un autore solido, che qui decide di adottare uno stile molto classico: Brian Wood (Wolverine e gli X-Men, Ultimate X-Men). Le copertine sono di Massimo Carnevale. In questo episodio, la rilettura del primo incontro tra Conan e la piratessa Bêlit!! Primo numero disponibile dal 28/2/2013.
mercoledì 13 marzo 2013
Onomatopee utili 2
FSHH: (colpo di frusta)
UFF o FFFFF: (sbuffare per noia o stanchezza)
GLUB: (ingoiare qualcosa)
CLAP o CLAPS: (battere le mani o applaudire)
DLEN: (suono di una campana)
DON-DON: (suono di campane o del campanello di un castello)
IIIHHIII: (cavallo che nitrisce)
PWAM: (pugno sulla testa)
SBONG: (suono di un pallone che arriva addosso a qualcuno)
UHM: (atteggiamento annoiato o pensoso)
ZASH: (movimento veloce nell'aria come ad esempio una spada)
OPS o OOPS: (viene detto quando qualcuno ha fatto qualche errore o combinato un guaio)
RUMBLE: (rumore forte, come un tuono o la caduta di massi)
STAK: (oggetto spezzato a metà come ad esempio un ramo)
WAMPP: (rumore di fiamme)
GRRR: (quando qualcuno è arrabbiato, contrario, nervoso, oppure per un ruggito di un animale)
JAB: (infilare il dito in un occhio)
UFF o FFFFF: (sbuffare per noia o stanchezza)
GLUB: (ingoiare qualcosa)
CLAP o CLAPS: (battere le mani o applaudire)
DLEN: (suono di una campana)
DON-DON: (suono di campane o del campanello di un castello)
IIIHHIII: (cavallo che nitrisce)
PWAM: (pugno sulla testa)
SBONG: (suono di un pallone che arriva addosso a qualcuno)
UHM: (atteggiamento annoiato o pensoso)
ZASH: (movimento veloce nell'aria come ad esempio una spada)
OPS o OOPS: (viene detto quando qualcuno ha fatto qualche errore o combinato un guaio)
RUMBLE: (rumore forte, come un tuono o la caduta di massi)
STAK: (oggetto spezzato a metà come ad esempio un ramo)
WAMPP: (rumore di fiamme)
GRRR: (quando qualcuno è arrabbiato, contrario, nervoso, oppure per un ruggito di un animale)
JAB: (infilare il dito in un occhio)
Fumetti da comprare
AVENGERS vs X-MEN
MARVEL ITALIA
Dopo gli ultimi avvenimenti, Ciclope, Magik, Colosso ed Emma Frost diventano ancora più potenti e disumani. I Vendicatori non hanno molte opzioni, l’unica speranza è Hope, che potrebbe essere in grado di controllare la Fenice. Intanto Magneto, sempre più perplesso dalla piega che hanno preso gli eventi, si decide a chiedere aiuto a un vecchio amico. Disponibile dal 14/3/2013 al prezzo di 3 euro.
MARVEL ITALIA
Dopo gli ultimi avvenimenti, Ciclope, Magik, Colosso ed Emma Frost diventano ancora più potenti e disumani. I Vendicatori non hanno molte opzioni, l’unica speranza è Hope, che potrebbe essere in grado di controllare la Fenice. Intanto Magneto, sempre più perplesso dalla piega che hanno preso gli eventi, si decide a chiedere aiuto a un vecchio amico. Disponibile dal 14/3/2013 al prezzo di 3 euro.
martedì 12 marzo 2013
Onomatopee utili 1
Qui sotto scriverò alcune onomatopee generali con a fianco la loro spiegazione.
WOOOOOSSHH: (lancio di un masso da una catapulta)
TLAC: (manopola cassaforte mentre si fa la combinazione)
RAT-TA-TATATA: (mitragliatrice)
BLAM: (porta che si apre all'improvviso)
SCIAFF: (schiaffo)
WROOOOOM: (rombo di macchina, moto o lavatrice in pieno lavaggio)
AAAARGH: (grido molto forte di paura o dolore intenso)
CRASH: (vetro o altro materiale che si rompe)
SSSHHHHHH: (rumore d'acqua della doccia o di una cascata)
BROOOUMMM: (motoscafo)
AHI o AHIO: (quando qualcuno cade e si fa male, oppure si tocca un fianco dolorante o viene punto da un insetto)
CLICK CLACK: (chiave che apre una serratura)
SCREEECK: (sfregare delle ruote sull'asfalto durante una frenata)
BONK: (pugno)
SBRAAANG: (grande fracasso come ad esempio una macchina che si schianta su un negozio)
SZOCK: (pugnalata)
BANG o BLAM (a seconda del caricatore): (pistola o fucile)
AUCH: (quando qualcuno si fa male)
WOOOOOSSHH: (lancio di un masso da una catapulta)
TLAC: (manopola cassaforte mentre si fa la combinazione)
RAT-TA-TATATA: (mitragliatrice)
BLAM: (porta che si apre all'improvviso)
SCIAFF: (schiaffo)
WROOOOOM: (rombo di macchina, moto o lavatrice in pieno lavaggio)
AAAARGH: (grido molto forte di paura o dolore intenso)
CRASH: (vetro o altro materiale che si rompe)
SSSHHHHHH: (rumore d'acqua della doccia o di una cascata)
BROOOUMMM: (motoscafo)
AHI o AHIO: (quando qualcuno cade e si fa male, oppure si tocca un fianco dolorante o viene punto da un insetto)
CLICK CLACK: (chiave che apre una serratura)
SCREEECK: (sfregare delle ruote sull'asfalto durante una frenata)
BONK: (pugno)
SBRAAANG: (grande fracasso come ad esempio una macchina che si schianta su un negozio)
SZOCK: (pugnalata)
BANG o BLAM (a seconda del caricatore): (pistola o fucile)
AUCH: (quando qualcuno si fa male)
lunedì 11 marzo 2013
Fumetti da comprare
NATHAN NEVER, n.262
L'ULTIMO REGALO
Walter Cursh viene ritrovato cadavere sul retro del Shine Under Bridge, una bettola dei livelli inferiori della Città. Il killer non ha lasciato tracce: niente impronte, niente DNA, nessuna ripresa delle videocamere di sorveglianza. La polizia brancola nel buio e un'affranta moglie si rivolge quindi all'Agenzia Alfa per avere le risposte che cerca: chi ha ucciso suo marito? E che affari conduceva Walter in quel locale malfamato? Un misterioso personaggio di nome Bill Mantrix, segnato da un tragico passato, potrebbe avere le risposte a quelle domande. Numero disponibile dal 19/3/2013.
Soggetto e sceneggiatura: Davide Rigamonti
Disegni: Romeo Toffanetti
Copertina: Sergio Giardo
L'ULTIMO REGALO
Walter Cursh viene ritrovato cadavere sul retro del Shine Under Bridge, una bettola dei livelli inferiori della Città. Il killer non ha lasciato tracce: niente impronte, niente DNA, nessuna ripresa delle videocamere di sorveglianza. La polizia brancola nel buio e un'affranta moglie si rivolge quindi all'Agenzia Alfa per avere le risposte che cerca: chi ha ucciso suo marito? E che affari conduceva Walter in quel locale malfamato? Un misterioso personaggio di nome Bill Mantrix, segnato da un tragico passato, potrebbe avere le risposte a quelle domande. Numero disponibile dal 19/3/2013.
Soggetto e sceneggiatura: Davide Rigamonti
Disegni: Romeo Toffanetti
Copertina: Sergio Giardo
domenica 10 marzo 2013
La vignetta
La vignetta è caratterizzata da tempo lungo, tempo, tempo ancora più lungo e splash page.
Tempo lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega a leggere da una striscia all'altra della tavola di un fumetto;
Tempo: Si intende la quantità di tempo che si impiega a leggere una vignetta;
Tempo ancora più lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega per voltare pagina;
Splash page: Si intende una vignetta o una striscia unica che viene messa all'inizio o alla fine di un tempo, come un combattimento, un rapimento o un uccisione;
Tempo lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega a leggere da una striscia all'altra della tavola di un fumetto;
Tempo: Si intende la quantità di tempo che si impiega a leggere una vignetta;
Tempo ancora più lungo: Si intende il tempo che un lettore impiega per voltare pagina;
Splash page: Si intende una vignetta o una striscia unica che viene messa all'inizio o alla fine di un tempo, come un combattimento, un rapimento o un uccisione;
sabato 9 marzo 2013
I diversi formati del fumetto
1. FUMETTO STRISCIA: Formata da tre o quattro vignette.
Questo metodo si chiama Strip e viene usato per lo stile umoristico; dev'essere chiaro e rapido da realizzare (ad esempio i fumetti di Mafalda)
2. TAVOLA AUTOCONCLUSIVA: La storia inizia e finisce in una sola tavola a strisce.
3. STORIE BREVI: Una storia standard prevede 4 tavole, compresa la copertina. In altri casi queste storie possono anche essere di 16 o 24 tavole restando comunque storie brevi.
4. VOLUME UNICO: Si tratta di 1 o 2 fumetti con la stessa avventura. Il minimo di pagine per un volume è di 16 mentre il massimo dipende da quanto vogliamo noi (ad esempio i francesi partono con un idea che si siluppa in 3 volumi)
5. FUMETTO SERIALE: E' caratterizzato da uno stesso personaggio che vive avventure diverse (ad esempio Dylan Dog comprende 30 albi e il suo fumetto inizia e finisce in 1 volume) In Italia il fumetto seriale è usato principalmente dalla Bonelli, mentre nella Walt Disney dal fumetto delle Witch.
6. GRAPHIC NOVEL: Le storie di questo formato sono più lunghe, autoconclusive e in genere indirizzate ad un pubblico adulto; in genere sono caratterizzate da tematiche psicologiche (ad esempio Will Eisner, Conan)
Dopo aver sviluppato e pensato bene alla nostra storia da disegnare, dobbiamo scegliere un formato in cui collocarla.
Questo metodo si chiama Strip e viene usato per lo stile umoristico; dev'essere chiaro e rapido da realizzare (ad esempio i fumetti di Mafalda)
2. TAVOLA AUTOCONCLUSIVA: La storia inizia e finisce in una sola tavola a strisce.
3. STORIE BREVI: Una storia standard prevede 4 tavole, compresa la copertina. In altri casi queste storie possono anche essere di 16 o 24 tavole restando comunque storie brevi.
4. VOLUME UNICO: Si tratta di 1 o 2 fumetti con la stessa avventura. Il minimo di pagine per un volume è di 16 mentre il massimo dipende da quanto vogliamo noi (ad esempio i francesi partono con un idea che si siluppa in 3 volumi)
5. FUMETTO SERIALE: E' caratterizzato da uno stesso personaggio che vive avventure diverse (ad esempio Dylan Dog comprende 30 albi e il suo fumetto inizia e finisce in 1 volume) In Italia il fumetto seriale è usato principalmente dalla Bonelli, mentre nella Walt Disney dal fumetto delle Witch.
6. GRAPHIC NOVEL: Le storie di questo formato sono più lunghe, autoconclusive e in genere indirizzate ad un pubblico adulto; in genere sono caratterizzate da tematiche psicologiche (ad esempio Will Eisner, Conan)
Dopo aver sviluppato e pensato bene alla nostra storia da disegnare, dobbiamo scegliere un formato in cui collocarla.
venerdì 8 marzo 2013
Regole basilari: Come inchiostrare una tavola o una vignetta
1. Ripassare le quadrature ed i layout usando un pennarello con punta non sottile (il più indicato è 0.8)
2. Per ripassare i baloons e le onomatopee usare il curvilinee e un pennarello numero 0.5.
3. Ripassare le strutture e le forme rigide con righelli e squadrette piccole. Più l'oggetto da ripassare è lontano più il tratto sarà sottile.
4. Usare il pennello per ripassare le forme morbide: persone, animali, capelli ecc...
2. Per ripassare i baloons e le onomatopee usare il curvilinee e un pennarello numero 0.5.
3. Ripassare le strutture e le forme rigide con righelli e squadrette piccole. Più l'oggetto da ripassare è lontano più il tratto sarà sottile.
4. Usare il pennello per ripassare le forme morbide: persone, animali, capelli ecc...
giovedì 7 marzo 2013
Il kit che uso per disegnare
Matite:
Per la bozza utilizzo la matita della Staedtler 2 HB e una matita Koh- I- Noor 4B;
Per la definizione una matita Staedtler HB;
Per i dettagli utilizzo una micromina con punta 0.7 e 0.5;
Gomme:
Staedtler;
Gomma pane della Faber- Castell;
Gomma matita della Staedtler;
Pennarelli:
Staedtler, dalla punta 0.1 alla punta 0.8 a seconda di quello che devo ripassare;
Penna Bic nera per i particolari più piccoli;
Per colorare:
Pennello della Winsor & Newton, serie 7 numero 3;
Pennarello Staedtler Lumocolor M e F;
Pennarello della Stabilo nero;
China:
Winsor & Newton, Black Indian Ink.
Per correggere:
Penna correttore (bianchetto)
Ecoline Talens bianca da 30 ml;
Per le squadrature:
Righello da 15 cm;
Riga, squadre grandi e piccole;
Ellissometro con misure da 18 a 75 per i balloons;
Cerchiometro;
Per la bozza utilizzo la matita della Staedtler 2 HB e una matita Koh- I- Noor 4B;
Per la definizione una matita Staedtler HB;
Per i dettagli utilizzo una micromina con punta 0.7 e 0.5;
Gomme:
Staedtler;
Gomma pane della Faber- Castell;
Gomma matita della Staedtler;
Pennarelli:
Staedtler, dalla punta 0.1 alla punta 0.8 a seconda di quello che devo ripassare;
Penna Bic nera per i particolari più piccoli;
Per colorare:
Pennello della Winsor & Newton, serie 7 numero 3;
Pennarello Staedtler Lumocolor M e F;
Pennarello della Stabilo nero;
China:
Winsor & Newton, Black Indian Ink.
Per correggere:
Penna correttore (bianchetto)
Ecoline Talens bianca da 30 ml;
Per le squadrature:
Righello da 15 cm;
Riga, squadre grandi e piccole;
Ellissometro con misure da 18 a 75 per i balloons;
Cerchiometro;
Fumetti da comprare
MARVEL COLLECTION SPECIAL n.8
Ercole, Vedova Nera, L’Angelo, L’Uomo Ghiaccio e Ghost Rider!! Cinque magnifici paladini della giustizia uniti per combattere e per proteggere noi, perché il mondo ha ancora bisogno di eroi!! Primo supergruppo con base sulla West Coast, i Campioni vissero una serie di avventure a L.A. ancora oggi ricordate con grande nostalgia dai fan. Testi di Tony Isabella e Bill Mantlo e disegni di George Tuska e Don Heck! Disponibile dal 14/3/2013 al prezzo di 6 euro.
Ercole, Vedova Nera, L’Angelo, L’Uomo Ghiaccio e Ghost Rider!! Cinque magnifici paladini della giustizia uniti per combattere e per proteggere noi, perché il mondo ha ancora bisogno di eroi!! Primo supergruppo con base sulla West Coast, i Campioni vissero una serie di avventure a L.A. ancora oggi ricordate con grande nostalgia dai fan. Testi di Tony Isabella e Bill Mantlo e disegni di George Tuska e Don Heck! Disponibile dal 14/3/2013 al prezzo di 6 euro.
mercoledì 6 marzo 2013
martedì 5 marzo 2013
Fumetti da comprare
DAMPYR n.157
LA FURIA DI THORKE
Deciso a farla finita con uno dei suoi peggiori avversari, maggiore responsabile del tragico destino dell’amata Lisa, Harlan chiede aiuto ai suoi potenti amici Mulawa, Ann Jurging e Caleb Lost, oltre ad arruolare due “connazionali” di Thorke, come Khaled e Ryakar. Una ben congegnata trappola consiste nell’attirare Thorke a Praga, dove Caleb potrà affrontarlo e distruggerlo mediante il potere della Luce. Ma qualcosa sembra andare storto e il Demone Cannibale, superate le magiche difese approntate da Caleb e Ann, penetra nel teatro e si avventa sull’inerme ragazzina Ljiuba.
Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Nicola Grazianella
Copertina: Enea Riboldi
LA FURIA DI THORKE
Deciso a farla finita con uno dei suoi peggiori avversari, maggiore responsabile del tragico destino dell’amata Lisa, Harlan chiede aiuto ai suoi potenti amici Mulawa, Ann Jurging e Caleb Lost, oltre ad arruolare due “connazionali” di Thorke, come Khaled e Ryakar. Una ben congegnata trappola consiste nell’attirare Thorke a Praga, dove Caleb potrà affrontarlo e distruggerlo mediante il potere della Luce. Ma qualcosa sembra andare storto e il Demone Cannibale, superate le magiche difese approntate da Caleb e Ann, penetra nel teatro e si avventa sull’inerme ragazzina Ljiuba.
Soggetto e sceneggiatura: Mauro Boselli
Disegni: Nicola Grazianella
Copertina: Enea Riboldi
sabato 2 marzo 2013
venerdì 1 marzo 2013
Fumetti da comprare
Iscriviti a:
Post (Atom)